Fergus Dillinger

Fergus Dillinger

Personendaten
Rasse Mittelländer
Kultur Mittelländische Städte/Hafenstädte und Städte an großen Flüssen/Städtischer Adel
Profession Jäger
Beschreibung
Stand  
Titel  
Sozialstatus 7
Familie/ Herkunft/ Hintergrund
Eigenschaften und Basiswerte
Basiswerte Formel Mod. Start Aktuell Gekauft Rest
Lebensenergie (KO+KO+KK)/2 10 15 25 0 6
Ausdauer (MU+KO+GE)/2 16 16 32 0 11
Astralenergie            
Karmaenergie            
Magieresistenz (MU+KL+KO)/5 -4 6 2    
Initiative (MU+MU+IN+GE)/5 0 8 12    
Attacke (MU+GE+KK)/5 0 6 6    
Parade (IN+GE+KK)/5 0 7 7    
Fernkampf-Basis (IN+FF+KK)/5 0 6 6    
Abenteuerpunkte
AP Gesamt AP verfügbar AP eingesetzt Stufe
500 0 500 0
Vorteile und Nachteile
Vorteile Nachteile
Adlige Abstammung Kälteempfindlichkeit
Ausdauernd: 4 Schulden: 1000
Ausrüstungsvorteil: 3 Verpflichtungen
Dämmerungssicht Vorurteile gegen religiose Fanatiker 8
Entfernungssinn Weltfremd bzgl. Zyklopen 8
Gefahreninstinkt  
Richtungssinn  
Verbindungen: 3  
Sonderfertigkeiten
Kampfreflexe Scharfschütze (Bogen)
Kulturkunde (Mittelreich) Talentspezialisierung Bogen (Langbogen)
Ortskenntnis (Jagdrevier, Stadtteil/Kleinstadt) Waldkundig
Talente
Wissenstalente (B) TaW
Geografie (KL/KL/IN) 1
Götter und Kulte (KL/KL/IN) 2
Heraldik (KL/KL/FF) 3
Pflanzenkunde (KL/IN/FF) 2
Rechnen (KL/KL/IN) 1
Rechtskunde (KL/KL/IN) 1
Sagen und Legenden (KL/IN/CH) 2
Tierkunde (MU/KL/IN) 4
Sprachen (A) Komp. TaW
Garethi 18 10
Tulamidya 18 3
Schriften (A) Komp. TaW
Kusliker Zeichen 10 3
Handwerkliche Talente (B) TaW
Abrichten (MU/IN/CH) 2
Ackerbau (IN/FF/KO) 1
Boote fahren (GE/KO/KK) 1
Gerber/Kürschner (KL/FF/KO) 3
Heilkunde: Gift (MU/KL/IN) 3
Heilkunde: Krankheiten (MU/KL/CH) 2
Heilkunde: Wunden (KL/CH/FF) 2
Holzbearbeitung (KL/FF/KK) 4
Kochen (KL/IN/FF) 1
Lederarbeiten (KL/FF/FF) 2
Malen/Zeichnen (KL/IN/FF) 1
Schneidern (KL/FF/FF) 2
Seefahrt (FF/GE/KK) 1
Inventar
Gegenstand Anzahl Gewicht Gegenstand Anzahl Gewicht
Bogensehne, Langbogen 1 2.0 Lederschuhe 1 40.0
Bogensehne, Langbogen 1 2.0 Pfeil 1 3.0
Bogensehne, Langbogen 1 2.0 Pfeil 1 3.0
Bürste 1 10.0 Pfeil 1 3.0
Dolch 1 20.0 Pfeil 1 3.0
Essbesteck, Zinn 1 10.0 Pfeil 1 3.0
Hemd 1 15.0 Pfeil 1 3.0
Jacke 1 40.0 Pfeil 1 3.0
Jagdmesser 1 15.0 Pfeil 1 3.0
Kapuze 1 15.0 Pfeil 1 3.0
Kurzschwert 1 40.0 Pfeil 1 3.0
Köcher, Leder (20 Pfeile) 1 30.0 Schwertgürtel 1 40.0
Langbogen 1 30.0 Schwertscheide 1 30.0
Lederhandschuhe 1 6.0 Trinkflasche (5 Schank) 1 8.0
Lederrucksack (15 Stein) 1 40.0 Wolldecke 1 60.0